《GTA6》的首个预报片已于2023年12月发布,认真正认游戏的发售时期为2025年。这段预报片在短短两天内便打破了1亿不雅看量,越过了《GTA5》首个预报片的累计不雅看次数,成为YouTube历史上不雅看次数最多的预报片之一。而就在近日R星母公司Take-Two在其2024财年第二季度财报中阐述,GTA6的发布权术也曾按原权术鼓动,展望将在2025年秋季发售。
在5月的财报更新中,Take-Two将游戏的发布时期窗口从2025年的全年收缩至2025年秋季。Take-Two首席扩充官Strauss Zelnick在袭取CNBC采访时也谈到了决定产物发布时期的历程,并诠释了从创意角度判断发布时期的范例。他示意:“咱们不错掂量一些身分,比如游戏中的bug数目,咱们会确保在发布前尽量减少bug。”
但是,Zelnick也强调,对于《GTA6》这么一款备受期待的作品来说,发布时期不单是是对于时期问题,更进攻的是创造一种前所未见的游戏体验。他指出:“在靠近极高的祈望时,这不单是是科罚bug的问题,而是要创造一种没东说念方针过的体验,Rockstar Games追求的是齐备,而齐备的范例如实很难量化,它更多的是主不雅的,而非客不雅的。”
鉴于Rockstar Games有过书记发布日历后推迟的历史,Zelnick也被问及是否有信心定期发布《GTA6》。他回话说念:“行业中如实存在发布时期蔓延的情况,咱们也不成避免。不外,咱们之是以将发布时期窗口收缩,是因为咱们对这个时期段充满信心。”